wir sind auch dieses Mal wieder auf dem Conquest im Lager des Blutpakts und freuen uns auf euch. Für gemeinsamen Plot sind wir immer zu haben, meldet euch gerne bei uns.
Zitat von OnkelWanja im Beitrag #7Erja (Katha) und Veli (Max)
Erja und Veli stammen aus einer, vor drei Generationen, von Drekalischen Nordleuten gegründeten Siedlung an der Küste Måhakj Iskjøks. Die meiste Zeit über verlief das Zusammenleben in diesem Teil der Welt recht friedlich, was nicht zuletzt dem offenen Geist des Inselceridentums zu verdanken war. Diesem ist auch der Umstand geschuldet, dass Veli lesen und schreiben[V1] kann. Ein ceridischer Mönch hatte ihn und einige andere Jungen und Mädchen der Siedlung in dem Bestreben darin unterwiesen, ihnen das heilige Buch und den rechten Weg näher zu bringen. Veli arbeitete auf dem Hof seines Vaters Ostein, der sein Hauptgeschäft mit der Wolle seiner Schafe machte. Seither ist Veli den Tieren und der Arbeit mit Wolle zugetan. Erja dagegen schmähte den Unterricht des Mönchs, bestärkt durch ihren Vater Keldan. Erjas Vater war Skalde und hielt fester an den alten Wegen als die meisten[V1]. Er unterrichtete Erja daher selbst in seiner Kunst, weshalb sie eine bewanderte Musikerin und Dichterin ist. Trygg, Erjas Mutter, unterwies sie derweil in der Haus- und Handarbeit. Im Lauf der Jahre wuchsen die Spannungen zwischen den Inselbewohnern und den Siedlern immer weiter an. Erst mieden die Gruppen einander und der Handel wurde träger, was den Siedlern das Leben schwer machte. Aber die Aggressionen nahmen, zugegebener Maßen auf beiden Seiten, immer weiter zu, bis die Ausschreitungen anfingen. Ceridische Rotten und manches Mal ganze Armeen zogen mit dem Ziel durch das Land, die Siedler zu vertreiben. Bei einem dieser Übergriffe verloren Veli und Erja Haus, Hof und Familie und begaben sich, mit den nötigsten Besitztümern und einigen wenigen Tieren, auf die Flucht. Mit einem Großteil ihrer übrigen Habe kauften sie eine Überfahrt auf einem Handelsschiff. Dessen Besitzer erklärte sich bereit, die beiden bei freundlichen Nordleuten abzusetzen, mit denen er in der Vergangenheit schon mehrfach lohnende Geschäfte geschlossen hatte. Jetzt sind sie auf Nyttland gelandet und erbitten Zuflucht. Das Land und die Leute liegen [vielleicht besser gefallen ihnen?] ihnen und sie können sich vorstellen, sich auf dieser Insel ein neues, gemeinsames Leben aufzubauen. Veli will dazu das Handwerk seines Vaters ausüben und das Nyttländische Wollgeschäft auffrischen, während Erja aus seiner Wolle Bänder und andere schmucke Waren fertigt.
V1 - Die Kleinschreibung war früher Pflicht, ist aber inzwischen "nur noch" empfohlen. Nach Quercheck mit der Germanistikfachkraft meines Vertrauens ist die Großschreibung nicht sinnvoll.
Hier noch Tipps von meiner Seite gemäß unseres Telefonats: - besser Nordleute aus Drekalion - Alternativ kann man auch auf einem Handelsschiff direkt nach Nyttland gekommen sein oder auf hoher See ins Schlepptau genommen worden sein - Pseudo-Irländische Namen sind vollkommen in Ordnung, solange - Ceridentum ist eine Larpreligion (sogar im Larpwiki vermerkt), die an das Christentum erinnert --> daher ist Inselceridentum vollkommen in Ordnung
insgesamt eine runde Geschichte. Ich würde mich noch freuen, ein paar weitere Details zur Flucht zu erhalten (Woher hatten Sie das Boot und wie groß war es? Konnte man es überhaupt zu zweit steuern? Wo sind sie in Nyttland an Land gekommen? Welche Tiere hatten sie dabei und wie konnten sie sich und die Tiere für mehrere Tage, vielleicht sogar Woche versorgen?).
Auch hier gilt es zu beachten, dass man sich keinen unerfüllbaren Racheplot schafft. Du hast ja bereits geschrieben, dass man Irland und das Inselchristentum ersetzen kann. Um Realreligionen zu vermeiden, sollte man definitiv ein Äquivalent finden. Falls du gelegentliches Konfliktspiel suchst, könntest du eine der Elementgottheiten vom Conquest wählen und eure Siedlung nach Mythodea verlegen. Falls es nur eine Erklärung sein soll, wie ihr nach Nyttland gekommen seid, könntet ihr aus Fenlaarn oder Drekalion stammen. Am besten lest ihr beide Orte in unserem Wiki nach. Fenlaarn wird nicht mehr aktiv bespiel, Drekalion aber sehr wohl. Nyttland liegt zwischen beiden, jeweils nur 2-3 Tage auf See.